Die Rundenzeit während der Vorrunden beträgt je 80 Minuten, wobei jeder Spieler 20 Minuten erhält. Die Zeit wird mit der App "Commander Clock" (Android|iOS) gemessen.
Alle Spieler:innen erhalten 20 Minuten individueller Spielzeit.
Sobald die individuelle Spielzeit oder die Gesamtspielzeit abläuft, darf der aktive Zug noch beendet werden, solange dieser 2 Minuten nicht überschreitet.
Nach Ablauf der individuellen Spielzeit dürfen durch betreffende Spieler:innen keine Spielaktionen mehr durchgeführt werden.
Alle bleibenden Karten verbleiben auf dem Spielfeld.
Jedes mal wenn betreffende Spieler:innen Spielpriorität erhalten würden, wird diese automatisch an die nächste Person weitergegeben.
Sollten 3 der 4 Spieler:innen an einem Tisch ihre Spielzeit vollständig aufgebraucht haben, hat die letzte verbleibende aktive Person noch 2 aktive Züge, inklusive des bereits begonnenen Zuges. Nach Ablauf der zwei Züge endet das Spiel in einem Unentschieden.
Sollte nach Ablauf der Gesamtzeit von 80 Minuten (zzgl. "aktiver Zug") kein*e Gewinner*in entschieden sein, endet das Spiel in einem Unentschieden.
Für Verständnisfragen eines Spielers, wird die Zeit des aktiven Spielers gestoppt und der Timer auf den fragenden Spieler übertragen. Ist die Frage beantwortet, wird der Timer wieder zurück gegeben. Bei Regelfragen an den Judge darf die Clock pausiert werden.